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游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升

来源: 文化视界 2020-07-26 14:48:18
  它衍生于游戏,又不拘于游戏;它是游戏世界的二次创作,但脱离了游戏也能自成一体。那么,电影《征途》做得如何?

  陈德森执导、郑保瑞监制,刘宪华、何润东等人主演的《征途》,也由院线放映变更为网络播出。电影曾分别定档于去年贺岁档与今年的元旦档,均临时撤档。虽然疫情影响下,已有多部电影由院线改为网播,但《征途》的网播也是比较标志性的事件——《征途》是特效大片,该片号称投资高达3亿元,就连在爱奇艺付费观看的收费都比其他电影贵一倍。它也许会开启特效大片网播的连锁效应。

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升《征途》海报

  电影《征途》由同名经典游戏IP改编而来。中国网游发展史上,《征途》是具有里程碑意义的一款产品。早在2005年内测时,《征途》就宣布游戏将永久免费,颠覆了以往“计时收费”的传统行业规则,瞬间吸引大量游戏玩家。当然,《征途》也不是真免费,它的盈利链主要靠卖制造装备的材料,一套最高等级的装备价位将高达百万元。因此15年来,《征途》一直是巨人网络最赚钱的游戏之一。跟其他游改影一样,电影《征途》也承担着延续游戏IP价值的使命——既要留存,又得拉新。

  游改影并非没有优势。一方面,一些游戏本身具有IP价值,游戏玩家以亿计,打打情怀牌还是管用的。另一方面,大多数游戏本身充斥着动作、冒险、战争、暴力等元素,它们与商业类型片中的一些特征不谋而合,在特效的加持下,游改影或有大片气质。

  游改影的困境也是显而易见的:游戏的逻辑与电影的逻辑并不一样。很多游戏的盈利思维是,“挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气”,有小几百万愿意不断付费的忠诚用户,游戏就不愁没利润。电影不同,电影是一次性消费,再有钱的人基本也只看一遍电影,因此商业化成功的电影必须竭尽所能地大众化,让尽可能多的人——无论有钱没钱,都愿意买票走进电影院。如果电影只有游戏玩家看得懂、只受到游戏玩家的好评,那么它的市场前景注定是黯淡的。

  因此,正确的游改影思路应该是:借用游戏的世界观设定,在此基础上重新创造一个普通观众看得懂、也能打动普通观众的普世性故事。它衍生于游戏,又不拘于游戏;它是游戏世界的二次创作,但脱离了游戏也能自成一体。

  那么,电影《征途》做得如何?

  故事发生在虚构的中原大陆,南赵国与北燕国比邻而居,短暂的和平共处后,新的战争一触即发。为了防御入侵的北燕,南赵举办竞技大赛,选拔将才,每族必须选出三名勇士参赛。村民东一龙(刘宪华饰)、武士楚魂(何润东饰)与金刚小妹(林辰涵饰)代替清源族,踏上了残酷的征途之旅……

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升刘宪华饰演东一龙

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升何润东饰演楚魂

  《征途》最抢眼的就是特效了。之前影片宣传时反复强调的一点是,高达80%以上的大场景特效镜头;承接该电影特效制作的公司正是《流浪地球》的主要特效团队MOREVFX公司……结果没让人失望。比如电影中的一只虎獒,毛发清晰可见、栩栩如生,制作成本高达800多万;

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升虎獒

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升巨蝎乍现沙海

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升兽王

  电影的武打场景与文戏场景平分秋色,电影基本上就是在不停地打、打、打中进行的。游戏中清源村、凤凰城、兽王谷、迷踪林、南郊沙漠等经典场景一一还原,大场面的花式打斗目不暇接……

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升凤凰城的竞技场

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升一些动作设计有巧思

  无论是否是游戏《征途》的玩家,电影《征途》中的特效都可以让人看得很过瘾。

  但对于游改影来说,特效是基本功,仅有特效是远远不够的,决定成败还是得看故事,得看编剧在游戏世界观基础上的再创造。可惜的是,跟大部分游改影一样,《征途》在故事层面掉了链子。

  简单拆解下《征途》中的几组矛盾:

  第一组是南赵国与北燕国这两个国家之间的冲突;

  第二组是楚魂与南赵国关太师(胡明饰)之间的冲突,二人的关系有点类似于《琅琊榜》中林殊与谢玉。楚魂的楚家军与北燕国血战沙场,关太师不派援兵,导致楚家军全军覆没;

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升关太师

  第三组矛盾在碧奴与楚魂之间。十年前南赵国与北燕国的战争,碧奴的父亲为楚家军所杀;

游戏《征途》改编电影:特效场面和动作设计可以,情节有待提升碧奴

  第四组冲突出现在东一龙与楚魂之间。东一龙踏上征途为揭开身世之谜,结果他身上流着北燕王室的血脉,这意味着东一龙与楚魂效忠两个敌对的国家,再次相见就是敌人了。这是在为续集做铺垫。

  扣除掉踏上征途时一次次遇险的篇幅,留给《征途》的文戏也就一个小时时间,但在这一个小时时间里,它一下子讲了《琅琊榜》(林殊-楚魂)、《无间道》(刘建明-关太师)、《天龙八部》(萧峰-东一龙)等故事,一切都是梗概式的、高度压缩的;自然地,人物的行为逻辑与情感递进也是高度压缩的。

  东一龙就是永远善良,他的善良总能把恶人恶兽感化了;关太师是北燕埋在南赵的棋子,你也不知道他为何对南赵如此忠诚,他空有谢玉的架势,但战斗力几乎为零,最后轻而易举被干掉;碧奴与楚魂之间有杀父之仇,但一个顿悟,她就原谅了楚魂,愿意为他们去死……观众知道编剧要讲兄弟情、战友情、家族情,但无论哪一种情都不会打动你,就像你看一部爱情电影的故事梗概,你不会因为这个梗概就感受到爱情的力量。

  电影《征途》的剧本贪多嚼不烂,什么都想讲,结果什么都没讲清楚。情节的铺陈像是赶鸭子上架,各种陡转,人物的情感逻辑也没有应有的铺垫,最终只带给人悬浮之感。如果要看看特效场面和动作设计,《征途》还是可以的,故事嘛,还是算了。(从易)

 

[ 责任编辑:张美璟 ]

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